domingo, 2 de diciembre de 2012
martes, 13 de noviembre de 2012
lunes, 29 de octubre de 2012
jueves, 25 de octubre de 2012
lunes, 8 de octubre de 2012
Sabias que FIFA 13, está en camino de convertirse en el juego de deportes más vendido de la historia
Era más que previsible, y las primeras cifras así lo confirmaron: la nueva entrega de FIFA continúa por el sendero del éxito recolectando récord tras récord, y dejando a su antecesor muy atrás. Las cifras que han ido facilitando Electronic Arts hablan por sí solas, y demuestran que el simulador de fútbol sigue en estado de gracia. Ya hablamos de su récord de descargas con la demo, con sus reservas, y con su gran éxito en EEUU y su enorme recepción en Reino Unido.
Ahora, la compañía nos ha facilitado los datos de ventas a nivel global en esta primera semana desde que vio la luz el título. Y no hacen más que seguir confirmando el camino emprendido: en los cinco días trascurridos hasta la recopilación de los datos, FIFA 13 ha superado ya los 4,5 millones de copias vendidas, todo un récord para la franquicia.
estadísticos significa la friolera cantidad de 11,5 copias vendidas por segundo. Todo ello convierte a la franquicia en la más vendida de la historia en las islas británicas durante los dos primeros días, sólo superado por el todopoderoso Call of Duty.
Pero volvamos a los datos globales, ya que esos más de 4,5 millones le convierten en el título más vendido de todo lo que llevamos de 2012; honor que sólo nombres como Assassin’s Creed III, Black Ops 2 o Halo 4 pueden aspirar a superar.
Por todo ello, no es de extrañar que Andrew Wilson, presidente de EA Sports afirme que el título es un hito con “un éxito comercial sin precedentes en el género de deportes”, y prácticamente todos dan por hecho que FIFA 13 se convertirá en el videojuego de deportes más vendido de toda la historia. Aún queda mucho (su antecesor ha vendido 12 millones de copias), pero a este ritmo está claro que fácilmente lo puede superar.
PES 2013 VS FIFA 13 ¿Quién recrea mejor las caras de los futbolistas?
La Revista Oficial de PlayStation en Reino Unido ha llevado a cabo una nueva comparativa PES 2013 vs FIFA 13.
En esta ocasión para averiguar cuál de los dos recrea más fielmente el
rostro de los futbolistas. Echadle un ojo a los siguientes ejemplos,
donde hay casos verdaderamente impresionantes.
La batalla en ventas está claro que ya tiene un ganador. Un año más EA Sports parece que se va a imponer con autoridad en la gran mayoría de países. Sólo nos falta saber si la distancia entre ambos crecerá o Konami logrará recortar distancias. Cierto es que la compañía japonesa tampoco esperaba superar al nuevo FIFA, y su mayor preocupación es cómo sería recibido por sus fans.
Aún así, las comparaciones entre ambos son inevitables. Ya lo hicimos en su momento, cuando delante de nosotros teníamos las demos correspondientes, y entonces ya advertimos que eran títulos destinados a dos maneras diferentes de entender la simulación de fútbol.
Pero ahora nos vamos a centrar en algo más directo: en su nivel gráfico, y más concretamente en la recreación de los futbolistas y su grado de realismo en los rostros. Ha sido la Revista Oficial de PlayStation en Reino Unido la que ofrece un artículo ilustrado con dicha comparativa, de la que se puede sustraer varias conclusiones.
En primer lugar, hay que decir que ambos títulos muestran un gran esfuerzo a la hora de recrear los jugadores de los principales equipos, si bien, si se comparan directamente, vemos que hay una clara diferencia de estilo. Pro Evolution Soccer 2013 marca con mayor intensidad los rasgos y detalles, mientras que FIFA 13 opta por un mayor difuminado, lo que no quiere decir, en ningún caso, mayor o menor parecido. La siguiente imagen, con el español David Silva, es claro ejemplo de que, con dos estilos diferentes, el parecido de ambos es brutal:

Sin embargo, hay jugadores donde la recreación ciertamente no ha sido la adecuada en ninguno de los títulos. Es el caso del delantero uruguayo del Liverpool, Luis Suárez, donde se puede decir eso de que cualquier parecido con la realidad es pura coincidencia (aunque, si hay que elegir, quizá nos quedamos con el trabajo de EA Sports):
En
otros casos, la diferencia es bastante clara entre los títulos. Aquí
hay que detenerse para hablar del estilo elegido por Konami: un mayor
detallismo y marcaje de las facciones pueden conseguir una recreación
mucho más fidedigna, pero en caso de no acertar, los resultado pueden
ser ciertamente defectuosos, dando mejor resultado el estilo de EA
Sports. Un claro ejemplo, Wayne Rooney, del Manchester United:
Sin
embargo, en otras ocasiones, la opción de Konami resulta de lo más
adecuado, logrando un realismo espectacular, en lugar de un FIFA 13 que
en ocasiones se muestra un tanto flojo. Los siguientes casos son claro
ejemplo de ello, como Cristiano Ronaldo, donde la
compañía japonesa demuestra quién es el protagonista de sus portadas,
mientras que en EA Sports se intuye más que se ve al astro portugués.
Pero
no sólo ocurre con la estrella de PES 2013, si no que otros grandes
nombres del fútbol europeo logran un parecido asombroso en el título
nipón, frente a un cierto relajamiento por parte del
norteamericano. Muchas más diferencias si cabe se pueden apercibir en
una de las grandes estrellas del Bayern de Munich, el holandés Arjen Robben, donde de nuevo FIFA 13 apenas logra aprobar frente a un gran realismo por parte de su rival:
Para
terminar, una vuelta de 180 grados. Un ejemplo donde el de EA Sports
muestra mejores resultados que el de Konami, y que tiene como
protagonista al jugador franquicia del primero: Leo Messi.
Un buen detallado por parte de aquel, y una cierta exageración por
parte de los japoneses en cuanto a su constitución, resultando un tanto
más gordo de lo que la estrella argentina es en realidad:
Visita la página de la Revista Oficial de PlayStation para ver la galería completa
de estos 25 jugadores. Y lo recomendamos, porque aún faltan sorpresas
por descubrir, y para ver quién gana en su propia valoración. A
vosotros, ¿qué os ha parecido? ¿Cuál de ellos es más fiel a la realidad? ¿PES 2013 o FIFA 13? En Gamerzona seguiremos comparando estos dos grandes títulos de fútbol.
La batalla en ventas está claro que ya tiene un ganador. Un año más EA Sports parece que se va a imponer con autoridad en la gran mayoría de países. Sólo nos falta saber si la distancia entre ambos crecerá o Konami logrará recortar distancias. Cierto es que la compañía japonesa tampoco esperaba superar al nuevo FIFA, y su mayor preocupación es cómo sería recibido por sus fans.
Aún así, las comparaciones entre ambos son inevitables. Ya lo hicimos en su momento, cuando delante de nosotros teníamos las demos correspondientes, y entonces ya advertimos que eran títulos destinados a dos maneras diferentes de entender la simulación de fútbol.
Pero ahora nos vamos a centrar en algo más directo: en su nivel gráfico, y más concretamente en la recreación de los futbolistas y su grado de realismo en los rostros. Ha sido la Revista Oficial de PlayStation en Reino Unido la que ofrece un artículo ilustrado con dicha comparativa, de la que se puede sustraer varias conclusiones.
En primer lugar, hay que decir que ambos títulos muestran un gran esfuerzo a la hora de recrear los jugadores de los principales equipos, si bien, si se comparan directamente, vemos que hay una clara diferencia de estilo. Pro Evolution Soccer 2013 marca con mayor intensidad los rasgos y detalles, mientras que FIFA 13 opta por un mayor difuminado, lo que no quiere decir, en ningún caso, mayor o menor parecido. La siguiente imagen, con el español David Silva, es claro ejemplo de que, con dos estilos diferentes, el parecido de ambos es brutal:
Sin embargo, hay jugadores donde la recreación ciertamente no ha sido la adecuada en ninguno de los títulos. Es el caso del delantero uruguayo del Liverpool, Luis Suárez, donde se puede decir eso de que cualquier parecido con la realidad es pura coincidencia (aunque, si hay que elegir, quizá nos quedamos con el trabajo de EA Sports):
lunes, 10 de septiembre de 2012
jueves, 16 de agosto de 2012
lunes, 2 de julio de 2012
No One Alicia Keys
I just want you close
where you can stay forever
you can be sure
that it will only get bether
you and me together
throungh the days and nights
i don´t worry cause
everything´s gonna be alright
people keep talking
they can say what they like
but all i know is
everything´s gonna be alright.
NO ONE, NO ONE, NO ONE...
CAN GET IN THE WAY OF WHAT I´M FEELING
NO ONE, NO ONE, NO ONE...
CAN GET IN THE WAY OF WHAT I FELL FOR YOU.
YOU...
YOU..
CAN GET IN THE WAY OF WHAT I FEEL FOR YOU.
when the rain is pouring down
and my heart is hurting
you will always be around
yes, i know, for certain
you and me together
through the days and nights
i don´t worry cause
everything´s gonna be alright
people keep talking
the can say what they like
but all i know is
everything´s gonna be alright
NO ONE, NO ONE, NO ONE
CAN GET IN THE WAY OF WHAT I´M FEELING
NO ONE, NO ONE, NO ONE...
CAN GET IN THE WAY OF WHAT I FELL FOR YOU.
i know, some people search the world
to find something like what we have
i know, people will try, try to divide
something so real
so till the and of time
i´m telling you that
NO ONE, NO ONE, NO ONE
CAN GET IN THE WAY OF WHAT I´M FEELING
NO ONE, NO ONE, NO ONE...
CAN GET IN THE WAY OF WHAT I FELL FOR YOU.
where you can stay forever
you can be sure
that it will only get bether
you and me together
throungh the days and nights
i don´t worry cause
everything´s gonna be alright
people keep talking
they can say what they like
but all i know is
everything´s gonna be alright.
NO ONE, NO ONE, NO ONE...
CAN GET IN THE WAY OF WHAT I´M FEELING
NO ONE, NO ONE, NO ONE...
CAN GET IN THE WAY OF WHAT I FELL FOR YOU.
YOU...
YOU..
CAN GET IN THE WAY OF WHAT I FEEL FOR YOU.
when the rain is pouring down
and my heart is hurting
you will always be around
yes, i know, for certain
you and me together
through the days and nights
i don´t worry cause
everything´s gonna be alright
people keep talking
the can say what they like
but all i know is
everything´s gonna be alright
NO ONE, NO ONE, NO ONE
CAN GET IN THE WAY OF WHAT I´M FEELING
NO ONE, NO ONE, NO ONE...
CAN GET IN THE WAY OF WHAT I FELL FOR YOU.
i know, some people search the world
to find something like what we have
i know, people will try, try to divide
something so real
so till the and of time
i´m telling you that
NO ONE, NO ONE, NO ONE
CAN GET IN THE WAY OF WHAT I´M FEELING
NO ONE, NO ONE, NO ONE...
CAN GET IN THE WAY OF WHAT I FELL FOR YOU.
viernes, 4 de mayo de 2012
Noticias de lo Nuevo para Video. NAB 2012: Panasonic presenta su nueva cámara 4K
Panasonic está presenta, en la feria NAB 2012, una gama completa
soluciones y adiciones para captura, almacenamiento, reproducción y
despliegue de imágenes a sus ya conocidas y probadas tecnologías para la
creación de televisión, vídeo y cine digital.
De este modo, el reconocido fabricante está presentando su nueva
cámara 4K, demostrando que el nuevo logaritmo de compresión de
Panasonic, AVC-Ultra ya está dando sus primeros frutos en límites
inimaginables hasta ahora en un códec. Este logaritmo, según sostienen
en Panasonic podría generalizar los 4K más pronto que tarde en un
proceso similar al que se vivió con la irrupción de la HD. Los tamaños
de archivo sin precedentes para 4k puede limitar severamente las
aplicaciones y una potente herramienta de compresión promete mover las
impresionantes imágenes de la cámara como la que lanzará el fabricante,
en tiempo real.
Panasonic ha anunciado más detalles acerca de la familia de codecs
AVC-Ultra, una extensión tanto por arriba como por debajo del codec
actual AVC-Intra (Class 100 y Class 50). Para masterización, AVC-Ultra
contempla tasas binarias de 200Mbps (Class 200), pudiendo llegar a 4K
con muestreo 4:4:4 y 12 bits (Class 444) para aplicaciones de cine
digital y chroma key avanzado. Para flujos de trabajo más eficientes,
AVC-Ultra contempla el codec AVC Long-G, con tasas de entre 25 y 50Mbps,
y la codificación Proxy entre 0,8 y 3,5Mbps.
Una de las propuestas fuertes de Panasonic en esta edición de la
feria es el camcorder AG-HPX600 P2 HD pensada para noticias, por su
ligereza y de bajo consumo de energía
La cámara AG-HPX600 pesa menos de 3 kilos e incorpora un nuevo sensor
de 2/3 tipo MOS para generar tanto imágenes HD como SD, pensada para la
producción de eventos en vivo, cobertura noticiosa y deportes. Entre
las principales funciones y características de este equipo para agregar
flexibilidad a los flujos de trabajo y adelantándose al futuro, cuenta
con una entrada para metadatos inalámbricos, grabación proxy, y tasas
variables de cuadros, así como grabación en compresión AVC-ULTRA
(disponible en 2013), codec que ofrecerá calidad de pasterización y/o
grabación de baja tasa 10-bit 4:2:2.
Por su parte, el modelo HPX600 permitirá al usuario actualizar su
cámara en cuanto la nueva funcionalidad esté disponible. Esta innovadora
cámara proporcionará funcionalidad inventiva y flujos de trabajo
mejorados, con opciones tales como entrada de metadatos inalámbrica,
grabación proxy, y tasas de cuadro variable (disponible este otoño), y
luego la grabación AVC-ULTRA. Cuando esté disponible en 2013, AVC-ULTRA
ofrecerá calidad master y/o baja tasa de bit de 10 bits, grabación 4:2:2
en Full HD para satisfacer diversas necesidades de los usuarios desde
la masterización a la transmisión (la AG-HPX600 no soporta todos los
formatos AVC-ULTRA).
Finalmente, la HPX600 también cuenta con la capacidad de conexión
inalámbrica y por cable con Wi-Fi, USB y Gigabit Ethernet. Además, una
opción de futuro soportará LiveU para enlace ascendente de vídeo con
indicación en tiempo real al operador de cámara del estado de
transmisión y la calidad de transmisión de vídeo del LiveU .
viernes, 20 de abril de 2012
Medina - You & I - Dash Berlin Remix (Official Music video)
--___________Exclusivo VideoSound___________--
Dash Berlin - Till The Sky Falls Down (Official Music Video)
..............................................Exitos Exclusivo de VideoSound..............................................
Dash Berlin ft. Jonathan Mendelsohn - Better Half Of Me (Official Music Video)
......Exclusivo VideoSound......
domingo, 4 de marzo de 2012
martes, 7 de febrero de 2012
jueves, 26 de enero de 2012
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